In diesem Wettbewerb, der in der Regel am Sonntag stattfindet, geht es um die eigentlichen "original schottischen Highland Games"!

Die Wettkämpfe der so genannten "Heavys" werden in A + B unterschieden.

Die B-Heavys sind die Athleten mit der geringeren Erfahrung, bzw. nehmen das erste mal an Highland Games teil.

Dem entsprechend verwenden diese Athleten etwas andere Gewichte!

Ursprünglich sind die einzelnen Disziplinen aus Wettbewerben entstanden, den stärksten Mann eines Dorfes (Clans!) zu finden. Dieser musste dann dem Clanchief als Leibwächter dienen oder den Clan in eine Schlacht führen.

Fast jede Disziplin hat ihre eigene Entstehungsgeschichte!

Für das "schottische Hammerwerfen" wurde z.B. der Hammer des Dorfschmiedes genommen und so weit wie möglich geschleudert.

Das "Gewicht hochwerfen" – heißt es – ist aus einer Art "Braut-Werbe-Zeremonie " entstanden. Ein Werber um die Hand der Tochter des Clanchiefs hat die Aufgabe erhalten, ein Gewicht über die Befestigung des Dorfes zu werfen. Erst wenn er dies geschafft, und somit seine Stärke bewiesen hat, durfte er die Tochter zur Frau nehmen.

Die fünf klassischen Disziplinen, werden noch heute so gespielt, wie vor 100 Jahren – mit geringen Anpassungen an die Neuzeit.

Putting the stone (Steinstoßen)

Ähnlich dem Kugelstoßen aus der Leichtathletik, wird ein Stein mit entsprechender Technik aus einem Wurfbereich heraus gestoßen.

 

Scottish Hammer (Hammerwerfen)

Eine an einem Rattanstiel befestigte Kugel, wird mit mehreren Drehungen aus dem Schultergürtel, entgegengesetzt zur Blickrichtung,
„über die Schulter“ geworfen.

 

Weight for distance (Gewicht-Weitwurf)

Vergleichbar mit dem Diskuswerfen, wird ein Gewicht (an einer Kette befestigt!) mit 1 – 2 Körperdrehungen aus einem Wurfbereich
heraus geschleudert.

 

Weight for height (Gewicht-Hochwurf)

Ein Gewicht (20/25 Kg)
wird einarmig, rückwärts
über eine Latte geworfen.

 

Tossing the caber (Baumstamm-Überschlag)

Der Baumstamm muss so geworfen werden, dass er sich einmal komplett überschlägt.
Ein optimaler Wurf landet exakt
auf der "12 Uhr-Position"!